Δημοσιεύσεις
Η ικανοποίηση και η χαρά του Ντέρμπι αποσπώνται από τα χέρια των δημιουργών του και μεταφέρονται στις Ηνωμένες Πολιτείες, μια σχολή για την κρίση που ήταν ο νέος άγγελος μακριά από το σκοτάδι. Αυτό που είναι στην πραγματικότητα λιγότερο γνωστό είναι η ιστορία αυτών που ίδρυσαν τη Λάρα πίσω από το Key. Το Core – ή ό,τι είχε απομείνει από αυτό – είχε κλείσει μόλις λίγες εβδομάδες πριν, χωρίς να έχει γίνει τίποτα. Δεν υπήρχε τίποτα σημαντικό από αυτό που έμενε μακριά από το Center, ακόμα και τότε.
Το BC Racers σχεδιάστηκε από τον πρώιμο, ταλαντούχο animator Pamestoixima επίσημος ιστότοπος Toby Gard, τον οποίο ο Jeremy Heath-Smith προσέλαβε όταν ήταν έφηβος. Μόνο που οι άνθρωποι δεν το είδαν – ή δεν το φρόντισαν σωστά – επειδή εκείνη την εποχή, όλα αυτά είχαν σημασία. Δύο δεκαετίες αργότερα, αυτή είναι η εσωτερική ιστορία για το πώς έζησε η Lara Croft – και πώς μπορεί να πέθανε – στο Derby.
Στρίψτε δεξιά και μπορείτε να φτιάξετε την τοιχογραφία από τη γωνία του υπόλοιπου τοίχου. Μόλις κλείσει, κατεβείτε για το πρόγραμμα κάτω από. Γυρίστε γρήγορα και μπορείτε να ανεβείτε στο νεότερο κιβώτιο καθώς επιστρέφει στη νέα του κατάσταση.

Ο Spencer Campbell, μακριά από τα ηλεκτρονικά παιχνίδια, συμφώνησε κάθε μήνα, περιγράφοντας λεπτομερώς τις περιοχές από το "υπέροχο" και θα περιέγραφε λεπτομερώς ότι κάθε χώρος του παιχνιδιού εμφανίστηκε στο βιβλίο. Για να αλλάξει την πιστότητα γραφικών του παιχνιδιού, η ομάδα συνεργάστηκε με την Nixxes Software (και έτσι μετέφερε την νεότερη έκδοση για την κονσόλα Xbox 360). Η ομάδα υιοθέτησε μια εξαιρετική "μέθοδο kit-bashing", δημιουργώντας γρήγορα ένα παιχνίδι που είχε ενότητες και μπορούσε να το ξαναχτίσει μέχρι να βρεθεί. Η ομάδα χρησιμοποίησε επίσης χάρτες τσακίσεων, επιτρέποντας μια πιο φυσική, πρακτική διαδρομή για το προφίλ.
Τώρα, βυθιστείτε πίσω στο κλουβί σας και μπορείτε να πάτε στον 2ο μοχλό, τον μόνο που έχετε αφαιρέσει για να μετακινήσετε το νέο κλουβί. Μπορείτε να ανεβείτε στο νέο κλουβί, μετά βουτήξτε προς τα δεξιά και πίσω στον πρώτο μοχλό. Μείνετε πίσω και θα φτάσετε στην νεότερη μυστική πόλη. Περάστε από το κενό του γκρεμού μπροστά από τη φωτιά και θα ανεβείτε τον νέο τοίχο από την ευθεία πίσω από το επόμενο σημείο. Μετά από εκεί, βρείτε τα νεότερα λάφυρα στη δεξιά περιοχή της πόλης και θα ανεβείτε σε αυτά, μαζεύοντας τα νέα συλλεκτικά αντικείμενα εκεί. Ανεβείτε τα νέα λάφυρα στην αριστερή πλευρά και ακολουθήστε τον δρόμο γύρω, προσέχοντας τη νέα παγίδα με το δόρυ στη διαδικασία.
Βρείτε μια διαδικτυακή εταιρεία τυχερών παιχνιδιών για να παίξετε Tomb Raider για να αποκτήσετε πραγματικό νόμισμα
Χρησιμοποιήστε το τουφέκι και θα/ή θα πυροβολήσετε βέλη για να πετύχετε όσους περισσότερους εχθρούς μπορείτε καθώς πλησιάζουν. Αν οι εχθροί αρχίσουν να ρίχνουν αναψυκτικά Μολότοφ, σκαρφαλώστε ή βρείτε καταφύγιο σε άλλο φορτίο. Αν καταστραφείτε, μπορείτε να επιστρέψετε και να συζητήσετε τα πάντα, διαφορετικά συνεχίστε την ιστορία και επιστρέψτε αργότερα μέσω του Prompt Travelling. Πυροβολήστε τα νεότερα πάνελ που φράζουν την είσοδο για τη μεσαία κορυφή και μπορεί να ανακαλύψετε ένα σπουδαίο κειμήλιο (4/7), έναν εξαιρετικό βουβάλι από νεφρίτη από το χώρο των αγαλμάτων των πλασμάτων. Ανεβείτε στην υλική στέγη και μετά περπατήστε κατά μήκος της λεπτής ακτίνας για το κτίριο στο κάτω μέρος του zip line σας. Ανεβείτε στον τοίχο σε σχήμα L, προχωρήστε στο νέο μέρος και βουτήξτε στην διακοσμημένη ξύλινη αψίδα που αποτελεί το νέο στενό μονοπάτι.
Η ιστορία και το παιχνίδι μπορεί να είναι το ίδιο
Στην κορυφή, στρίψτε αριστερά και θα εργαστείτε απέναντι από το περβάζι από κόντρα πλακέ. Υπάρχουν πολλά εύκολα τοποθετημένα βαρέλια δύναμης στα δεξιά της φήμης του καλλιτέχνη και μπροστά για τα περβάζια των πολυκατοικιών. Μόλις τελειώσει η σκηνή, η Λάρα βγαίνει από το ελικόπτερο σε ένα μεγάλο περβάζι αγνοώντας τη νέα πόλη και θα συνδέσετε τον Ροθ από την εκπομπή. Έτσι, μετακινηθείτε αμέσως στο νεότερο μεταλλικό πεδίο που θα έρθει στο τελευταίο και μπορείτε να συλλάβετε εχθρούς στο dos. Μείνετε στο νεότερο υπόλοιπο και μπορείτε να βουτήξετε κατά μήκος του δεύτερου ανοίγματος. Μόλις φτάσετε στα όρια του κάτω βραχώδους περβάζιου, θα βρείτε μια ξύλινη κατασκευή που θα έρθει και φαίνεται αναρριχώμενη.

Δεν είμαι σίγουρος πόσο εύκολο είναι να το προσαρμόσω, καθώς η νεότερη γεωμετρία πλατφόρμας έχει σχεδιαστεί για να αναπηδά σε ένα χρονικό εύρος. Το άλμα της γυναίκας, για παράδειγμα, σχεδόν βλέπει την γυναίκα να κρέμεται στον αέρα με ασυνήθιστους τρόπους. Όλα αυτά θέτουν τη νέα φάση σε μια σταθερή κατάσταση, κατά τη διάρκεια του ασφαλούς, σύγχρονου remake, αλλά ο διάβολος βρίσκεται στα δεδομένα.